人体骨骼结构模型

优质答案(1)

max里有两种方法:skin和Physique。前者对应自创骨骼,后者对应max里的CharacterStudio两足动物骨骼。两者都是创建好模型和创建好骨骼,然后把骨骼知模型一一对位好,然后在模型上加入skin或是Physique调节封套。即每个骨骼对皮肤产生的影响(有完全影响,如头部。不完全影响,如关节。及不影响,如头部和手臂等不关联的位置)理论就是这样,步骤最好有实例才好说明。做起来也不难,有些难度的就是调节影响的权重,这需要经验。

优质答案(2)

我觉得应该不是的,因为大多数的人死后,就会被家里的家属在医院太平间停留三天,然后再送去宾仪馆火化。最后化为骨灰。在被家属选择好墓地,将骨灰盒埋掉。所以不会有真人骨,除非是特殊的情况下,是太平间用于解剖,那才有那个真人的骨头。

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